2026-02-13
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네이버 크림, ‘빠른배송’ 비중 50% 육박…“정품 안심 거래에 속도 더했다”
네이버의 한정판 거래 플랫폼 크림은 익일 도착 서비스인 ‘빠른배송’ 이용 건수가 전년 동기 대비 40% 증가하며 전체 거래량의 50%에 육박했다고 19일 밝혔다. ‘빠른배송’은 거래 체결 이전 판매자가 발송한 상...
야놀자, ‘웹어워드 코리아 2025’ 글로벌 서비스 부문 대상 수상
야놀자는 한국인터넷전문가협회가 주최하는 ‘웹어워드 코리아 2025’에서 글로벌 서비스 부문 대상을 수상했다고 19일 밝혔다. ‘웹어워드 코리아’는 디자인, 사용자경험(UX), 기술, 콘텐츠 등을 기준으로 혁신적...
카카오, 에이전틱 AI 구현 최적화 ‘카나나-2’ 모델 오픈소스 공개
카카오는 19일 허깅페이스에 자체 개발한 차세대 언어모델 ‘카나나-2’를 오픈소스로 공개했다. 카카오는 지난해 자체 개발 AI 모델 ‘카나나(Kanana)’의 라인업을 선보인 이래, 경량 사이즈의 모델부터 고난이도 ...
택진이 형의 ‘선택과 집중’…비인기 게임 정리하고 ‘아이온2’ 올인
엔씨소프트가 포트폴리오 재편을 가속화하고 있다. 시장의 기대에 미치지 못한 비인기 게임들은 과감히 정리하고, 시장의 기대를 모으고 있는 신작 ‘아이온2’에는 모든 역량을 쏟아붓고 있다. 특히 아이온2는 기...
넥슨, IP 오픈라이선스 프로젝트 ‘REPLAY’ 베타 오픈
넥슨은 자사가 보유한 지식재산(IP)을 외부 창작자에게 개방해 자유로운 2차 창작을 지원하는 IP 오픈라이선스 프로젝트 ‘REPLAY’의 베타 홈페이지를 오픈하고 참가자 모집을 시작했다고 18일 밝혔다. ‘REPLAY’...
카카오프렌즈, 넷플릭스 ‘기묘한 이야기 5’·‘흑백요리사 2’와 협업
카카오는 자사가 운영하는 카카오프렌즈가 넷플릭스 시리즈 ‘기묘한 이야기5’ ‘흑백요리사2’ 와 협업을 진행한다고 18일 밝혔다. 국내에서 큰 관심을 받고 있는 ‘흑백요리사’와 전 세계적으로 폭발적인 인기를 ...
NHN클라우드, iM데이터시스템과 클라우드·DX 사업 협력
NHN클라우드는 iM데이터시스템과 클라우드 구축 및 디지털 전환 협력을 위한 업무협약을 체결했다고 18일 밝혔다. iM데이터시스템은 iM금융그룹 계열의 IT 전문기업으로, 시스템 통합(SI) 및 운영, IT 아웃소싱,...
LG CNS, 美 클라인과 ‘AI 개발자’ 시대 연다…‘에이전틱AI’ 공동개발
LG CNS는 서울 마곡 LG사이언스파크 본사에서 클라인과 ‘차세대 에이전틱AI 기반 솔루션 공동개발협약(JDA)’을 체결했다고 18일 밝혔다. 체결식에는 현신균 LG CNS CEO(최고경영자)와 클라인 사우드 리즈완 CEO ...
NC AI, WITS 2025서 ‘독자AI’ 산업 특화 플랫폼 연구 성과 발표
NC AI는 정보시스템 분야 국제 학술 워크숍인 WITS 2025(Workshop on Information Technologies and Systems)에서 자사 ‘독자 AI 파운데이션 모델’ 프로젝트 목표인 산업 특화형 AI 운영 플랫폼 연구 성과를 발표...
아이티센그룹, 임원 인사 단행…‘AI·클라우드’ 리더 전면 배치
아이티센그룹은 ‘인공지능 전환(AX)’ 가속화와 조직 체질 혁신에 방점을 둔 2026년 정기 임원 인사를 17일 단행했다고 밝혔다. 이번 인사는 급변하는 산업 패러다임에 선제적으로 대응하기 위해 AI 중심의 강력...
K-게임, 반복되는 ‘확률형 아이템’ 논란… 솜방망이 처벌, 제재수위 높인다
게임업계의 확률형 아이템 논란이 좀처럼 잦아들지 않고 있다. 결국 이재명 대통령까지 나서서 강력한 제재 필요성을 강조하면서 규제 기조 전환을 시사했다. 이 대통령은 지난 16일 세종시 정부세종컨벤션센터...
“인스타·유튜브 차단하나”…韓도 ‘10대 SNS 금지’ 법안 봇물
호주에서 세계 최초로 16세 미만 청소년의 소셜미디어(SNS) 접속을 전면 금지하는 법을 시행한 가운데, 국내에서도 청소년 SNS 이용을 규제하려는 움직임이 본격화되고 있다. 정부의 종합대책 발표와 국회의 입...
‘쿠팡 사태’로 급물살 탄 플랫폼 규제…美 ‘비관세 장벽’ 압박은 여전
쿠팡의 대규모 개인정보 유출 사태를 계기로 국내 정치권에서 플랫폼 규제 입법이 급물살을 타고 있다. 그러나 미국 정부와 의회가 한국의 플랫폼 규제 움직임을 ‘비관세 장벽’으로 규정하며 강력한 통상 압박을 ...
배경훈 부총리 “쿠팡 영업정지, 공정위와 논의중”
배경훈 부총리 겸 과학기술정보통신부 장관이 최근 발생한 쿠팡 대규모 개인정보 유출 사태와 관련해, 공정거래위원회와 영업정지 여부를 논의하고 있다고 밝혔다. 배 부총리는 17일 서울 여의도 국회에서 열린...
한컴그룹 정기 임원 인사…송상엽 한컴위드 사장 승진
한컴그룹이 2026년 정기 임원 인사를 단행하고 송상엽 한컴위드 대표이사를 사장으로 발령했다고 17일 밝혔다. 송 대표는 보안사업과 한컴금거래소의 성장을 이끌고 올해 3분기 만에 지난해 매출을 초과 달성하...
넥슨, 미디어 허브 플랫폼 ‘넥슨 뉴스룸’ 정식 오픈
넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자사 소식과 게임 콘텐츠 관련 정보를 제공하는 미디어 허브 플랫폼 ‘넥슨 뉴스룸(NEXON Newsroom)’을 개설했다고 17일 밝혔다. ‘넥슨 뉴스룸’은 ‘마비노기 모바일’, ‘아크 레...
티빙, ‘2026 WBC’ 전 경기 OTT 독점 생중계…스포츠 영토 확장 가속
국내 온라인동영상서비스(OTT) 티빙(TVING)은 ‘2026 월드 베이스볼 클래식(WBC)’ 전 경기를 OTT 독점 생중계한다고 17일 밝혔다. 월드 베이스볼 클래식(WBC)은 세계 최고의 야구 국가대항전으로, 전 세계 야구 ...
카카오엔터-소니, ‘360 리얼리티 오디오’ 파트너십…‘MMA2025’서 첫 공개
카카오엔터테인먼트는 소니(Sony Corporation)와 파트너십을 체결하고, 소니의 입체 음향 체험 ‘360 리얼리티 오디오(360 Reality Audio)’를 활용한 사업 협력을 추진한다고 17일 밝혔다. 소니의 입체 음향 기...
카카오엔터프라이즈, 과기부 행사서 ‘하이브리드 GPUaaS’ 소개
카카오엔터프라이즈는 지난 16일 과학기술정보통신부가 주최하는 ‘2025 AI를 위한 데이터&클라우드 진흥주간’ 행사에 참여해 인공지능(AI) 인프라의 새로운 대안인 ‘하이브리드 GPUaaS’의 구축 방안과 사례를 발...
라이엇 게임즈, “2025년 VCT 디지털 수익 1억 달러 이상 팀 분배”
라이엇 게임즈는 자사가 운영하고 있는 발로란트 이스포츠 리그인 발로란트 챔피언스 투어(VCT)가 이스포츠 디지털 상품 수익을 통해 1억 달러 이상을 파트너팀들과 공유하며 탄탄한 이스포츠 생태계를 구축했다...