2026-02-13
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넥슨, 마비노기 모바일 ‘웨카 경매장’ 논란 일파만파…게임이용자협회, 게임위에 신고·공개 청원
넥슨의 ‘마비노기 모바일’이 추가한 ‘웨카 경매장’ 기능이 유료 재화 기반 경매, 등급분류 규정 위반, 사행성 유도 논란 등 큰 파장을 낳고 있다. 한국게임이용자협회는 게임물관리위원회에 불법 게임물 신고 및...
카카오 친구탭 다시 열린다…이르면 15일 복원 시작
카카오가 다음 주부터 카카오톡 친구탭 첫 화면을 석달 전 대대적으로 개편하기 이전으로 복원한다. 10일 정보통신기술(ICT) 업계에 따르면 카카오는 내주 과거 사용했던 카카오톡 친구목록을 되살리는 방식으...
우버 택시, ‘2025 올해의 택시’ 인포그래픽 공개…세계 138개국 택시 서비스 제공
‘우버 택시(Uber Taxi)’는 내외국인들의 이동 트렌드를 담은 ‘2025 올해의 택시’ 인포그래픽을 10일 공개했다. 이번 인포그래픽은 올해 1월부터 10월까지의 우버 앱 국내 이용 데이터를 분석해 제작했다. 올 한...
놀유니버스, 블루리본과 ‘NOL 미식 여행 가이드’ 출시
놀유니버스가 운영하는 놀(NOL)이 국내 최초 레스토랑 가이드 ‘블루리본 서베이’와 함께 계절별 ‘NOL 미식 여행 가이드’를 발행했다고 10일 밝혔다. 이번 프로젝트는 1년간 이어지는 연간 시리즈로, 사계절에 ...
크래프톤 인조이스튜디오 대표, ‘대한민국 콘텐츠 대상’ 해외진출유공 부문 수상
크래프톤(대표 김창한)은 자사 산하 인조이스튜디오의 김형준 대표이사 겸 ‘inZOI(이하 인조이)’ 총괄 디렉터가 문화체육관광부가 주최한 ‘2025 대한민국 콘텐츠 대상’에서 해외진출유공 부문 국무총리표창을 수...
넷플릭스,워너브라더스 인수 추진… ‘네넷멤버십’, 네이버 ‘반사효과’ 보나
넷플릭스가 워너브라더스 디스커버리(WBD)를 약 720억달러에 인수하기로 합의하면서, 국내에서도 넷플릭스와 제휴를 맺고 있는 네이버가 직접적인 수혜주로 주목받고 있다. 해리포터, DC 유니버스 등 WBD의 핵심...
넥슨 ‘메이플 키우기’, 한달만에 앱마켓 매출 1위…“방치형 게임 새 역사 쓴다”
넥슨이 지난달 6일 출시한 신작 ‘메이플 키우기(MapleStory : Idle RPG)’가 출시 한 달이 지난 현재까지도 구글 플레이와 애플 앱스토어 양대 마켓 매출 1위를 기록하며 이례적인 흥행을 이어가고 있다. ‘메이플...
엔씨소프트 ‘TL’, 크리스마스 시즌 맞이 ‘솔리시움 큰별나무 대축제’
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)는 자사의 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘THRONE AND LIBERTY(개발사 퍼스트스파크 게임즈, 대표 최문영)’가 크리스마스를 맞아 ‘솔리시움 큰별나무 대축제’ 이벤트를 진행...
‘검은사막 모바일’, 이번 주말 열리는 ‘칼페온 연회’ 사전 이벤트 진행
펄어비스가 ‘검은사막 모바일 2025 칼페온 연회’를 앞두고 사전 이벤트를 진행한다고 9일 밝혔다. ‘신규 클래스 알림 신청’을 12월 30일까지 진행한다. 30일 업데이트 전까지 알림 신청하면 4차 보상까지 모두 ...
네이버 노조 “최인혁 복귀 판단 공개하라”…이사회 회의록 열람 요구
네이버 노조는 최인혁 네이버 테크비즈니스 대표(전 COO) 복귀 논란과 관련해, 복귀 결정 과정의 적법성과 절차적 정당성을 확인하기 위한 이사회 회의록과 주주명부 열람을 공식 청구했다. 9일 민주노총 화섬...
카카오, ‘프로젝트 단골’ 운영 성과 공개…전국 7만4000명 혜택
카카오는 소상공인의 디지털 전환을 지원하는 ‘프로젝트 단골’의 2025년 운영 성과를 9일 공개했다. 올해 카카오는 지원 대상을 지역 단위로 확대하고, 맞춤형 교육과 마케팅 프로그램을 강화해 지역 경제 활성...
네이버, ‘뉴립스 2025’에 논문 10개 채택…글로벌 기술력 입증
팀네이버가 세계 최고 권위의 인공지능(AI) 학회 ‘NeurIPS 2025(뉴립스 2025)’에서 논문 10편이 채택되는 성과를 거뒀다고 9일 밝혔다. 연구 역량뿐 아니라 ‘하이퍼클로바X’를 포함한 팀네이버의 AI 서비스 경쟁...
배민, 파트너와 미래 동행 선언…“AI로 배달·CS 품질 전면 개선”
배달의민족(배민)이 급변하는 외식업 환경 속에서 파트너와 동반 성장을 위한 새로운 기술 전략과 지원 방향을 공개했다. 배민은 ‘배민 2.0’ 체계를 통해 플랫폼 전반에 인공지능(AI)과 데이터 기술을 단계적으...
엔씨 ‘아이온2’, 초기 불안 딛고 안정권… ‘리니지 부진’ 벗고, 실적반등 신호탄 쏘나
엔씨소프트의 신작 MMORPG ‘아이온2’가 출시 직후 불거졌던 각종 논란 속에서도 빠르게 안정세를 찾아가고 있다. 초반 흥행 지표가 급격한 하락 없이 안정세에 접어들었고, 업데이트 방향성 역시 뚜렷하게 정리...
카카오임팩트, ‘2025 테크포임팩트 캠퍼스’ 성료
카카오의 기업재단 카카오임팩트는 올 한 해 동안 총 5개 대학과 함께 운영한 ‘테크포임팩트 캠퍼스’를 마무리하고, 오는 12일까지 대학별 성과발표회를 통해 프로젝트 결과를 공유한다고 8일 밝혔다. 카카오임...
카카오게임즈, SM엔터 IP 신작 ‘SMiniz’ 글로벌 CBT 시작
카카오게임즈(대표 한상우)는 SM엔터테인먼트(공동대표 장철혁·탁영준)의 IP(지식재산권) 기반 신작 ‘SMiniz(슴미니즈, 이하 SMiniz)’의 글로벌 비공개 베타 테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT)를 시작했다고 8...
골프존문화재단, ‘2025 희망행복나눔 페스티벌’ 성료
골프존문화재단(이사장 김영찬)이 연말을 맞아 6일 충남대학교 정심화국제문화회관 정심화홀에서 소외계층 아동 2300여 명을 초청해 ‘2025 희망행복나눔 페스티벌’을 진행했다고 8일 밝혔다. 올해로 15회째 진...
넷마블문화재단, 어깨동무문고 14번째 신간 ‘킁킁 히어로 두두’ 출간
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 ‘어깨동무문고’의 신간 ‘킁킁 히어로 두두’를 출간했다고 8일 밝혔다. ‘어깨동무문고’는 다양성 존중 및 공존의 가치에 대한 메시지를 담은 그림책 출간을 통해 장애인과 사회...
한컴, 2026년 ‘AI 내재화 원년’ 선포… 전사적 혁신 돌입
한글과컴퓨터(이하 한컴)가 2026년을 전사적 AI 내재화의 원년으로 선포하고, 기업 체질을 뿌리부터 바꾸는 고강도 혁신에 나선다고 8일 발표했다. 한컴은 내년부터 개발 직군은 물론 기획, 마케팅, 인사(HR), ...
요기요, ‘무한적립’ 프로그램 론칭…최대 13% 포인트 적립
요기요는 포인트 적립 혜택을 제공하는 ‘무한적립’을 론징했다고 8일 밝혔다. ‘무한적립’은 주문 금액의 일부를 현금처럼 사용 가능한 포인트로 돌려주는 프로그램이다. 일반적으로 국내 플랫폼의 포인트 적립 ...