2026-05-13
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네이버, ‘플러스스토어’ 앞세워 커머스 반격…“AI·멤버십·데이터로 쿠팡 추격”
네이버가 별도 쇼핑 앱 ‘네이버플러스 스토어’를 앞세워 커머스 사업 확장에 속도를 내고 있다. 검색 중심 플랫폼에서 쇼핑·결제 중심으로 무게 중심을 옮기는 전략이 가시적인 성과로 이어지면서, 쿠팡 중심으...
NXC, 정부 지분 1조원어치 매입 후 소각…故김정주 유족 지배력 강화
넥슨 그룹 지주회사 NXC가 정부 보유 지분 6.68%를 1조원 규모로 매입해 전량 소각하기로 하면서, 고(故) 김정주 창업자 유족의 지분율이 상승해 지배력이 한층 강화될 전망이다. 장기간 해법을 찾지 못했던 NXC...
NHN클라우드, 서울 양평데이터센터 가동 개시…공공·산학연 대상 GPU 서비스 본격화
엔에이치엔클라우드(대표 김동훈, 이하 NHN클라우드)가 서울 영등포구 양평동 소재 AI 전용 데이터센터(이하 양평데이터센터)에 총 7656장의 고성능 GPU 기반 대규모 AI 인프라 구축을 완료하고, 공공 및 산학연...
컴투스, 1분기 영업익 51억원 206%↑…야구 게임·‘서머너즈 워’ 실적 견인
컴투스가 야구 게임 라인업과 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’의 안정적인 성과에 힘입어 올해 1분기 수익성을 크게 개선했다. 하반기에는 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’을 비롯한 신규 타이틀을 앞세워 성장 ...
한컴, 1분기 별도 영업이익 176억원… AI 사업 성장에 실적 확대
한글과컴퓨터가 AI 사업 성장에 힘입어 올해 1분기 견조한 실적 증가세를 이어갔다. 기존 패키지 소프트웨어 중심 사업 구조를 AI와 클라우드 중심으로 전환한 성과가 본격화되면서, 연내 차세대 ‘에이전틱 OS’ ...
엔씨, 1분기 영업이익 1133억원… ‘아이온2’·‘리니지 클래식’ 흥행 기반 성장 본격화
엔씨가 ‘아이온2’와 ‘리니지 클래식’ 흥행에 힘입어 올해 1분기 시장 기대를 웃도는 실적을 거뒀다. 지난해 말 출시된 ‘아이온2’의 매출이 온기 반영되고 ‘리니지 클래식’이 장기 흥행 조짐을 보이면서 PC 게임 ...
놀유니버스, NOL 메인 홈 개편…“티켓 탭 신설·혜택 큐레이션 강화”
놀유니버스가 운영하는 놀(NOL)은 메인 홈 개편을 통해 여행·여가·문화 전반을 아우르는 통합 플랫폼 경험 강화에 나선다고 13일 밝혔다. 이번 개편은 여행·문화 등 고객 이용 목적에 맞춰 진입 구조를 새롭게 ...
웹젠, 1분기 영업익 53억 40%↓… 해외 매출 비중 51%, 국내 추월
웹젠이 올해 1분기 국내 게임 시장 침체 영향으로 매출과 영업이익이 감소했다. 다만 해외 매출 비중이 전체의 절반을 넘어서며 국내 매출을 처음으로 추월했고, 신작 개발 투자 확대를 통해 실적 반등을 모색...
“‘붉은사막’, 글로벌 흥행 시작됐다”…펄어비스, 1분기 영업익 2121억 ‘어닝 서프라이즈’
펄어비스가 신작 ‘붉은사막’의 글로벌 흥행에 힘입어 올해 1분기 역대 최대 분기 실적을 기록했다. 북미·유럽을 중심으로 콘솔과 PC 시장에서 흥행에 성공하며 매출이 전년 동기 대비 5배 이상 급증했고, 수익성...
배민 vs 요기요, 로봇배달 경쟁 ‘점화’…“배달 혁신으로 ‘라스트마일’ 확보 나선다”
요기요와 배달의민족(배민) 등 국내 주요 배달 플랫폼들이 로봇 배달 서비스를 빠르게 확대하면서, 배달 앱 간 경쟁이 단순한 ‘주문 수주’를 넘어 도심형 라스트마일 인프라 선점 경쟁으로 확산되고 있다. 업계...
KT지니뮤직, 영업익 22%↑…“음악유통·구독사업 성장세”
KT지니뮤직은 연결기준 26년 1분기 매출 752억원(전년대비 8.5%↑), 영업이익 50억원(전년대비 22.9%↑), 순이익 36억원(전년대비 58.0%↑)을 기록했다고 12일 공시했다. KT지니뮤직은 음악서비스 사업과 음악유통...
개인정보 반복 유출, ‘패가망신’ 한다…매출액의 최대 10% ‘징벌적 과징금’ 도입
올해 9월부터 반복적이거나 중대한 개인정보 유출 사고를 낸 기업에 전체 매출액의 최대 10%까지 과징금을 부과하는 ‘징벌적 과징금’ 제도가 시행된다. 개인정보보호위원회 송경희 위원장은 12일 청와대에서 열...
위메이드, 1분기 매출 1533억원·영업이익 85억원… 3개 분기 연속 흑자
위메이드가 ‘미르의 전설2’ 지식재산권(IP) 로열티 수익과 블록체인 사업 성장에 힘입어 3개 분기 연속 흑자를 이어갔다. 회사는 게임과 블록체인 사업을 양축으로 삼아 20여종의 신작을 준비하며 중장기 성장 ...
위메이드플레이, 1분기 영업익 34억 전년比 93%↑
위메이드플레이(대표 우상준)가 연결기준 2026년 1분기 매출 324억원, 영업이익 34억원, 당기순이익 61억원을 기록했다고 12일 발표했다. 1분기 실적은 전년 동기 대비해 매출이 0.1% 감소했으나 주력 게임들의...
국가유산청, DX KOREA 2026 참가 공식 확정
DX KOREA 2026 조직위원회는 국가유산청이 DX KOREA 2026 참가를 공식 확정하고, 대한민국 고대 군사기술과 방위 문화유산을 주제로 한 특별전시를 선보인다고 12일 밝혔다. 이번 특별전은 단순한 문화유산 소...
NHN, 결제·게임 호조 1분기 매출 11%↑…“일본 게임·AI 투자 본격화”
NHN이 결제와 게임 부문의 성장에 힘입어 올해 1분기 두 자릿수 매출 증가를 기록했다. 다만 지급수수료와 마케팅 비용 증가 영향으로 영업이익은 소폭 감소했다. 회사는 일본 게임 사업 확대와 클라우드·AI 인...
넥슨뮤지엄, 4개월 리뉴얼 마치고 재개관… 12일 그랜드 오픈
넥슨뮤지엄(관장 박두산)이 약 4개월간의 리뉴얼을 끝내고 5월 12일 그랜드 오픈한다. 아시아 최초의 컴퓨터 박물관으로 출발했던 넥슨뮤지엄은 이번 리뉴얼을 통해 넥슨의 30년 헤리티지를 현대적 매체로 재해...
넥슨, 정부 보유 지분 1조 재매입… 지분 매각 난항 속 새 ‘해법’, 지배구조 안정화
넥슨 그룹 지주회사 NXC가 정부가 보유하던 자사 지분 일부를 1조원 규모에 직접 매입하기로 하면서, 장기간 해법을 찾지 못했던 NXC 물납주식 처리 문제가 새로운 전환점을 맞았다. NXC는 지난 11일 공시를 ...
네이버클라우드, 완전관리형 서버리스 데이터베이스 서비스 출시
네이버클라우드는 데이터베이스 사용량에 따라 컴퓨팅 자원을 자동으로 조절해 운영 부담과 비용을 동시에 줄여주는 서비스 ‘Cloud DB Serverless’를 출시했다고 12일 밝혔다. ‘Cloud DB Serverless’는 네이버...
놀유니버스, 글로벌 사업 총괄에 올리버 리부츠키 그룹장 선임
놀유니버스는 글로벌 사업 경쟁력 강화를 위해 글로벌 사업 총괄로 올리버 리부츠키(Oliver Libutzki) 그룹장을 영입했다고 12일 밝혔다. 신임 리부츠키 그룹장은 놀유니버스의 글로벌 사업 경쟁력을 더욱 강화...
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KT&G, 잎담배 농가 모종이식 봉사활동 진행
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[이달의 주식부호] 코스피 반등에 주식부호 보유주식 20% 증가…반도체주 강세