2026-02-09
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넥슨 ‘메이플 키우기’ 전액 환불 결정…시민단체, 공정위 신고·피해구제 신청 취하
넥슨이 모바일 게임 ‘메이플 키우기’의 아이템 확률 오류 논란과 관련해 전액 환불을 결정했다. 이에 따라, 시민단체도 공정거래위원회와 게임물관리위원회에 제출했던 신고 및 이용자 피해구제 신청을 모두 취...
위메이드맥스, ‘미드나잇 워커스’ 스팀 얼리 액세스 출시
위메이드맥스는 원웨이티켓스튜디오가 개발한 익스트랙션 게임 신작 ‘미드나잇 워커스’를 PC 게임 플랫폼 스팀(Steam)에 얼리 액세스(앞서 해보기)로 출시했다고 29일 밝혔다. 원웨이티켓스튜디오의 첫 타이틀...
NC AI, 사운드 생성 AI 서비스 ‘VARCO 사운드’ 출시
멀티모달 AI 전문기업 NC AI가 생성형 AI 기반의 사운드 제작 솔루션 ‘바르코 사운드(VARCO Sound)’의 베타 서비스를 공개했다고 29일 밝혔다. 바르코 사운드는 세계 최초로 한 장면에 표현되는 여러 소리를 ...
우아한청년들, 배달통 무상교체 ‘배민탑박스 굿하이 캠페인’ 전국 확대
배달의민족(배민)의 물류서비스를 전담하는 우아한청년들은 전국 배민커넥트 라이더를 대상으로 기존 탑박스(배달통)를 새제품으로 무상교체하는 ‘찾아가는 배민탑박스 굿하이 캠페인’을 진행한다고 29일 밝혔다...
고포류 게임, 월 결제한도 100만원으로 상향…NHN·네오위즈, 족쇄 풀고 ‘날갯질’
고스톱·포커 등 이른바 고포류 게임의 결제 한도가 월 70만원에서 100만원으로 상향됐다. 웹보드 게임 시장을 옥죄던 규제가 완화되면서, 관련 업체들의 실적 개선에 대한 기대감도 커지고 있다. 29일 관련 업...
네이버, 오픈 커뮤니티 ‘라운지’ 출시…‘오픈톡’ 연동으로 주제별 소통 지원
네이버는 다양한 주제에 대해 가볍게 소통하고 최신 트렌드를 한눈에 살펴볼 수 있는 신규 콘텐츠 미디어 플랫폼 ‘라운지’를 28일 출시했다. 라운지는 네이버가 20년 이상 지식iN·블로그·카페 등 UGC 서비스를 ...
엔씨 ‘아이온2’, 작업장 대응 강화 및 이용자 편의 개선 내용 공개
엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)는 자사의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’가 작업장 대응을 강화하고, 이용자 편의성을 개선하는 업데이트를 진행한다고 28일 밝혔다. ‘아이온2’ 개발진은 27일 ...
인신협 “문체부, 인터넷신문 자율규제 예산집행 왜 미뤄지나”
한국인터넷신문협회(인신협)는 28일 성명서를 내고, 문화체육관광부가 2026년도 인터넷신문 자율규제기구 지원 예산 집행을 머뭇거리는 것에 대해 강한 의구심과 유감을 표명했다. 협회는 “정부 스스로 천명한 ...
크래프톤, ‘프로젝트 제타’ 커뮤니티 테스터 모집
크래프톤(대표 김창한)은 너바나나 스튜디오가 개발중인 ‘프로젝트 제타(Project ZETA)’의 커뮤니티 테스트를 실시하고 참여자를 모집한다고 28일 밝혔다. 프로젝트 제타는 액션 MOBA(Multiplayer Online Battl...
넷마블 ‘칠대죄: Origin’, 타이베이 게임쇼 2026서 대만 첫 시연 예고
넷마블(대표 김병규)은 넷마블에프앤씨가 개발한 멀티형 오픈월드 RPG ‘일곱 개의 대죄: Origin’을 오는 1월 29일부터 2월 1일까지 열리는 타이베이 게임쇼 2026(Taipei Game Show 2026)에 출품해, 대만 이용자...
언론진흥재단, 언론산업 성장 추세·이슈 전망’ 발간…“AI 라이선싱 수익 한계·자체 플랫폼 중요”
한국언론진흥재단(이사장 김효재)은 ‘미디어이슈리포트’ 2026년 제1호 ‘2026 언론산업 성장 추세와 주요 이슈 전망’(이현우·전창영)을 발간했다고 28일 밝혔다. 본 보고서는 PwC의 Global Entertainment & Medi...
게임이용자협회, 넥슨 ‘메이플 키우기’ 관련 공정위 신고
넥슨의 모바일 게임 ‘메이플 키우기’에서 유료 콘텐츠와 관련한 오류 및 미공개 확률 논란이 잇따르자, 게임 이용자들이 집단 반발에 나섰다. 이용자 단체는 이를 “소비자 기만 행위”로 규정하고 공정거래위원회...
삼성SDS, ‘엔터프라이즈 AI 커넥트 2026’ 개최…“챗GPT 엔터프라이즈 기반 기업용 AX 혁신 가속”
삼성SDS는 지난 1월 28일 잠실캠퍼스 마젤란홀에서 ‘Enterprise AI Connect 2026’ 세미나를 열고, 기업 맞춤형 AI(인공지능) 풀스택 전략과 글로벌 기술 협력 비전을 발표했다고 28일 밝혔다. 이번 세미나는 국...
NOL, 쏘카 실시간 카셰어링 예약 서비스 출시…단기 대여 예약·부름 서비스 제공
놀유니버스가 운영하는 놀(NOL)은 NOL에서 자동차를 대여할 수 있도록 쏘카의 실시간 카셰어링 예약 서비스를 제공한다고 28일 밝혔다. 이를 통해 이용자는 숙소, 티켓, 레저 등 NOL에서 제공하는 상품 예약 후...
배민-처갓집양념치킨, 입점업주 성장 지원 맞손…온라인 매출성장 협업
배달의민족 운영사 우아한형제들은 지난 27일 치킨 프랜차이즈 ‘처갓집양념치킨’ 운영사 한국일오삼과 가맹점주의 온라인 영업 수익 제고와 고객 혜택 강화를 위해 업무 협약을 맺었다고 28일 밝혔다. 이날 오...
네이버 ‘기록형 SNS’ vs 카카오 ‘숏폼 UGC’…네카오, 창작자 경제 전면전
네이버와 카카오가 사용자생성콘텐츠(UGC) 시장을 놓고 본격적인 경쟁체재에 돌입했다. 네이버는 북미 이용자를 겨냥한 텍스트 기반 신규 플랫폼 ‘씽스북(Thingsbook)’의 오픈 베타 서비스를 시작했고, 카카오는...
아이티센, AI 플랫폼 ‘에이전트고’ 출격… “‘디지털 직원’이 회사 관리한다”
아이티센클로잇이 기업 내 파편화된 AI 에이전트를 통합 관리하고 업무 자동화를 실현하는 차세대 플랫폼 ‘에이전트고’를 선보인다. 기업들이 겪는 보안 딜레마를 해결하고, AI를 실질적인 업무 자동화 도구로 ...
위메이드, 글로벌 신작·원화 스테이블코인 ‘투트랙’…‘스테이블넷’ 테스트넷 오픈 임박
위메이드가 박관호 창업자의 경영 일선 복귀 3년차인 올해, 새 성장 전략에 본격적으로 시동을 걸고 있다. 복귀 첫해 흑자전환에 성공하며 체질 개선 성과를 냈지만, 2년 차에는 3분기 누적 손실을 기록하며 성...
넥슨 ‘메이플 키우기’ 확률 오류 공개 사과… “모든 징계조치 검토, 최대 수준 보상”
넥슨이 자사 인기 방치형 모바일 게임 ‘메이플 키우기’에서 발생한 확률 오류 논란과 관련해 공식 사과하고 보상안을 내놨다. 강대현·김정욱 넥슨코리아 공동대표는 지난 26일 ‘메이플 키우기’ 공식 홈페이지를...
배민, 스타트업스퀘어 본격 가동…10년 무상 임대 지원
배민을 운영하는 우아한형제들은 26일부터 27일까지 양일간 경기도 성남 판교 사옥에서 ‘2026 배민스타트업스퀘어 Ignition Day’를 개최한다고 27일 밝혔다. 행사 첫날 오프닝에는 김중현 우아한형제들 지속가...