2023-09-23
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카카오, 구조조정에 직원들 뿔났다…“김범수 사과하라, 고용안정 책임져라”
카카오 노동조합이 경영실패에 대한 경영진의 책임을 촉구하고, 고용안정을 요구하는 단체행동을 개시했다. 민주노총 화섬노조 카카오지회(카카오 노조)는 26일 경기 성남시 카카오 판교아지트 앞 광장에서 ‘무...
넷마블 ‘신의 탑’ 글로벌 출격…신작 출시 ‘러시’, 만성적자 탈출
넷마블이 26일 ‘신의 탑: 새로운 세계(이하 신의 탑)’를 글로벌 출시하며, 그동안 준비해온 신작 출시를 본격화 한다. 넷마블은 조회수 60억회를 돌파한 인기 웹툰 ‘신의 탑’ 지식재산권(IP)을 활용한 신작으로...
카카오게임즈, 신작 ‘아레스’ 출격… “MMORPG 시장 게임 체인저 될 것”
카카오게임즈가 25일 하반기 MMORPG(다중접속역할수행게임) 야심작 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’를 정식 출시하며 또다시 글로벌 시장에 도전장을 내밀었다. 앞서 ‘오딘: 발할라 라이징’과 ‘아키에이지 워’를...
넥슨 인기신작 ‘데이브’ 짝퉁게임 판친다…사이버 범죄 타깃 우려
넥슨이 지난달 28일 정식 출시한 해양 어드벤처 게임 ‘데이브 더 다이버(이하 데이브)’가 글로벌 PC게임 플랫폼 스팀(Steam)에서 큰 인기를 끌고 있는 가운데, 이와 관련된 다수의 무단 복제 게임이 시장에 유통...
게임업계 , ‘체험 공간’ 봇물…넷마블‧크래프톤, 핫플에 팝업 연다
게임 캐릭터를 상품화하는 ‘굿즈’ 판매가 게임사의 수입원으로 자리 잡은 가운데, 여름방학 게임 성수기를 맞아 주요 게임업체를 중심으로 젊은층이 선호하는 인기 장소인 ‘핫플’에 ‘체험존’과 같은 팝업스토어...
네이버, AI 기반 서비스 활용해 ‘커머스’ 사업 가속페달
네이버가 포시마크를 비롯한 커머스 사업에 AI 기술을 활용한 서비스 도입을 확장하고 있다. 주력 사업인 광고의 성장 동력이 약해진 가운데, 급성장 중인 커머스 사업을 더욱 키우겠다는 판단으로 해석된다. 21...
MS, 블리자드 인수 성공 가능성↑…인수 기한 3개월 연장
미국 대형 게임업체 액티비전 블리자드(이하 블리자드) 인수를 위한 마이크로소프트(MS)의 물밑작업이 계속되고 있는 가운데, 인수 기한이 기존보다 3개월 연장된 것으로 알려졌다. 이에 연장된 기간 동안 일부...
업스테이지, 작지만 강한 AI로 글로벌 ‘프라이빗 AI’ 시장 노린다
업스테이지가 자체 개발한 생성 AI 모델이 글로벌 AI 플랫폼의 오픈소스 LLM(거대언어모델) 성능 평가에서 세계 최고 수준의 평가를 받았다. 업스테이지 모델은 파라미터(매개변수) 300억개 규모인 소규모 LLM임...
추억의 ‘미니게임천국’ 돌아온다…컴투스 “피처폰 감성 살리고 세련미 더해”
컴투스 개발전략센터 퍼플캣스튜디오 소속의 방용범 PD가 17일 진행된 인터뷰에서 신작 ‘미니게임천국’에 대해 설명하고 있다. <사진=이예림 기자>“미니게임천국의 개발 키워드는 ‘과거와 현재의 공존’이다...
네이버·카카오, 우크라이나 재건 사업 참여…폐허도시 스마트시티로 탈바꿈
네이버와 카카오가 국내 앞선 IT 기술 노하우를 앞세워 우크라이나 재건 사업에 참여한다. 네이버는 제2사옥 ‘1784’에 도입된 AI·로봇·디지털트윈 등의 기술을, 카카오는 카카오모빌리티가 가진 교통 플랫폼 역...
넷마블, 하반기 기대작 ‘신의 탑’ 출시 초읽기… 실적개선 돌파구 찾는다
넷마블이 하반기 최대 신작 ‘신의 탑: 새로운 세계(이하 신의 탑)’ 출시를 10일 가량 앞두고 다양한 방식의 마케팅 프로모션을 진행하며 기대감을 올리고 있다. 5분기 연속 적자를 기록하고 있는 넷마블이 하반...
인도 ‘온라인 게임 간접세’ 28%로 확대… 크래프톤 ‘BGMI’, 현지 사업 영향 받을까
인도 정부가 온라인 게임에 대한 간접세금을 큰 폭으로 인상할 것으로 알려졌다. 다만 현재까지 구체적인 인상 대상 및 범위에 대한 확실한 내용이 밝혀지지 않았다. 이에 크래프톤 등 인도 시장에 진출한 국내 ...
카카오, AI·클라우드·엔터 자회사에 2260억원 수혈…적자에도 투자 지속
카카오가 인공지능(AI)·클라우드·엔터테인먼트 계열사에 총 2260억원의 자금 수혈을 결정했다. 큰 적자 폭에도 공격적인 투자를 통해 빠르게 경쟁력을 높이겠다는 판단으로 풀이된다. 14일 업계에 따르면 카카오...
넥슨·위메이드·컴투스, ‘블록체인 게임’ 출격 대기
국내 주요 게임사들이 글로벌 시장에서 블록체인 게임 신작을 출시하기 위한 막바지 준비를 진행 중이다. 국내에서는 P2E(Play To Earn) 게임이 ‘사행성’을 이유로 불허되고 있기 때문에, 글로벌 진출이라는 우...
해도 해도 너무한 ‘네이버 때리기’…광고·쇼핑까지 족쇄 채우나
정부여당이 국민포털인 네이버에 대한 규제 강도 수위를 높이고 있다. 뉴스 알고리즘의 편향성을 문제 삼으며 압박한 데 이어, 이번에는 네이버의 주역사업인 광고와 쇼핑 분야도 규제 법안을 들이밀 분위기다. ...
리니지 천하 ‘MMORPG’… 카겜·컴투스·위메이드 도전장
국내 게임시장에서 최고 인기를 얻고있는 ‘MMORPG’ 분야에서 순위경쟁이 치열하다. MMORPG의 절대강자인 엔씨소프트의 ‘리니지’ 시리즈인 ▲리니지M ▲리니지W ▲리니지2M이 견고한 인기를 지속하고 있는 가운데, ...
카카오, 초거대 AI 이미지 생성모델 공개…“3초만에 사진 같은 이미지 생성”
카카오브레인이 초거대 AI 이미지 생성 모델 ‘칼로 2.0’을 10일 공개했다. 올해 1월 칼로 베타 버전을 공개한 후 약 6개월 만이다. 칼로 2.0은 실사 이미지 생성 기능을 강화, 사진 같은 이미지를 3초 안에 그려...
넥슨·넷마블, 중국 게임규제 문턱 넘는다…“제목 바꾸고, 스토리 변경까지”
넥슨, 넷마블 등 국내 주요 게임사들의 중국 게임시장 공략이 이번달부터 다시 본격화 된다. 이에 앞서 주요 업체들이 중국 시장 특성에 맞춰 게임내 요소들을 수정하거나 추가하는 등 현지화 작업이 한창이다. ...
카카오, 2분기에도 영업익 ‘뒷걸음질’ 전망…‘생성 AI’로 탈출구 모색
카카오가 올해 1분기에 이어 2분기 실적도 어두울 전망이다. 올 1분기 인수한 SM엔터테인먼트 실적이 연결 편입됨에도 불구하고, 생성 AI 투자 확대 등으로 2분기 영업이익은 전년 동기 대비 20% 이상 감소할 것...
게임업계, ESG 경영 활동 강화… 넥슨‧엔씨·넷마블, 개성 담은 ESG 활동 봇물
환경·사회·지배구조에 대한 ‘ESG(Environment·Social·Governance)’ 경영이 국내 게임업계에서도 큰 화두가 되고 있다. 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블 등 국내 게임 빅3를 비롯해 주요 게임사들이 ESG 보고서를 발간...
[그래픽] 삼성전자 · SK하이닉스 반도체 인력 추이
[23-09호] 대기업집단 오너일가 자산승계
[이달의 주식부호] 김범수 센터장 10위권 재진입…주식부호100인 중 68명 가치 하락
2023년 500대 기업(1위~100위)
[그래픽] 그레이트 컴퍼니 우수기업 리스트
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