체르닌 엔터테인먼트와 맞손… 영화·TV 콘텐츠 공동 개발
‘아크 레이더스’ 1600만 장·‘더 파이널스’ 3000만 이용자 기반 IP 확장
엠바크 개발진도 제작 참여… 게임 넘어 ‘트랜스미디어 프랜차이즈’ 노린다

넥슨이 글로벌 흥행에 성공한 ‘아크 레이더스’와 ‘더 파이널스’를 영화와 TV 콘텐츠로 확장한다. <출처=넥슨>
넥슨이 글로벌 흥행에 성공한 ‘아크 레이더스’와 ‘더 파이널스’를 영화와 TV 콘텐츠로 확장한다. 게임에서 구축한 세계관과 이용자 기반을 영상 콘텐츠로 넓히며 두 작품을 장기적인 글로벌 프랜차이즈로 육성하려는 행보다.
넥슨은 노스 로드 컴퍼니(The North Road Company)의 영화·TV 드라마 제작 레이블 체르닌 엔터테인먼트(Chernin Entertainment)와 파트너십 계약을 체결했다고 6일 밝혔다.
이번 협업에 따라 체르닌 엔터테인먼트는 넥슨 자회사 엠바크 스튜디오가 개발한 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’와 ‘더 파이널스(THE FINALS)’를 기반으로 한 영화 및 TV 콘텐츠 기획을 총괄한다.
단순한 게임 원작 영상화에 그치지 않고 원작 개발진이 콘텐츠 제작 과정에 직접 참여한다는 점도 특징이다. 엠바크 스튜디오는 체르닌 엔터테인먼트와 제작 전 과정에서 협업해 게임의 세계관과 정체성을 영상 콘텐츠로 연결할 계획이다.
영상화 대상으로 낙점된 두 작품은 이미 글로벌 시장에서 대규모 이용자 기반을 확보했다.
‘아크 레이더스’는 기계 생명체 ‘아크’가 지배하는 종말 이후의 지구를 배경으로 한 PvPvE 서바이벌 액션 게임이다. 이용자는 ‘레이더’가 돼 자원을 확보하고 다른 이용자와 협력하거나 경쟁하며 생존해야 한다.
지난해 10월 출시된 이후 2주 만에 전 플랫폼 합산 동시접속자 70만 명을 기록했고, 전 세계 누적 판매량은 1600만 장을 넘어섰다.
게임성과 흥행 성과를 바탕으로 시상식에서도 성과를 냈다. ‘더 게임 어워드’에서 ‘최고의 멀티플레이어 게임’, ‘D.I.C.E. 어워드’에서 ‘올해의 온라인 게임’, ‘BAFTA 게임 어워드’에서 ‘멀티플레이어’ 부문을 각각 수상했다. 오는 10월 8일에는 출시 이후 최대 규모 업데이트인 ‘얼어붙은 산길’을 선보인다.
또 다른 영상화 작품인 ‘더 파이널스’는 가상의 전투 게임쇼를 배경으로 하는 팀 기반 FPS다. 모나코와 라스베이거스 등 실제 지역에서 모티브를 얻은 경기장에서 이용자들이 경쟁하는 방식으로 진행된다.
특히 경기장 구조물이 파괴되고 서버에서 물리 효과가 실시간으로 구현되는 환경 변화가 핵심 특징으로 꼽힌다. 출시 이후 3년간 누적 이용자 수는 3000만 명을 넘어섰으며 오는 10월 20일 신규 시즌 공개를 앞두고 있다.
넥슨은 이번 협업을 통해 두 게임의 세계관을 게임 밖으로 확장하는 ‘트랜스미디어’ 전략을 본격화할 방침이다. 흥행 게임을 일회성 영상 콘텐츠로 옮기는 방식보다 영화와 TV, 게임이 하나의 세계관을 공유하는 프랜차이즈 구축에 무게를 두고 있다.
패트릭 쇠더룬드 넥슨 회장 겸 엠바크 스튜디오 대표는 “이번 파트너십은 아크 레이더스와 더 파이널스를 유기적인 트랜스미디어 경험으로 확장해 나가는 중요한 이정표이자 전 세계 이용자들의 열정에 보답하는 계기가 될 것”이라고 말했다. 이어 “엠바크 스튜디오 개발진은 콘텐츠 제작 전 과정에서 체르닌 엔터테인먼트와 긴밀히 협력해 두 게임만의 창의성이 완전히 새로운 형태로 이어지도록 하겠다”고 덧붙였다.
체르닌 엔터테인먼트 역시 두 IP의 장기적인 프랜차이즈 가능성에 주목했다. 데이비드 레디 체르닌 엔터테인먼트 영화 부문 사장은 “아크 레이더스와 더 파이널스는 영화와 TV를 아우르는 대형 프랜차이즈로 성장할 잠재력을 지닌 글로벌 IP”라며 “넥슨과 엠바크 스튜디오가 구축한 비주얼과 세계에는 담아낼 이야기가 무궁무진하다”고 말했다.
[CEO스코어데일리 / 이예림 기자 / leeyerim@ceoscore.co.kr]









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