2025-01-18
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KT, ‘포차코 키즈폰’ 출시…똑똑한 소비 위한 금융 앱 ‘퍼핀’ 탑재
KT는 산리오 인기 캐릭터 ‘포차코’ 테마를 적용한 스마트폰 ‘포차코 키즈폰’을 KT 공식 온라인몰 ‘KT닷컴’에서 사전 판매한다고 5일 밝혔다. 10일부터는 포차코 키즈폰을 전국 KT 대리점에서 구매할 수 있다. 산...
쏘카, ‘모두의주차장’ 폭풍성장 기대… “연간 거래액 500억 돌파”
국내 대표 카셰어링 기업 쏘카의 온라인 주차 플랫폼 ‘모두의주차장’이 매년 큰 폭의 성장을 이어가고 있다. 특히 쏘카가 올해부터 운영사 ‘모두컴퍼니’를 흡수합병 하면서 큰 성장이 기대되고 있다. ‘모두의주...
네이버, 미 스타트업 ‘렘브랜드’ 투자…“글로벌 AI 확장 속도 붙였다”
네이버가 글로벌 AI(인공지능) 생태계 확장을 본격화하고 있다. 지난해 초거대 언어모델 ‘하이퍼클로바X’를 기반으로 다양한 AI 서비스를 선보인 데 이어, 올해는 북미 AI 스타트업 투자와 중동 진출 등을 통해,...
쏘카, 회원 총 주행거리 4.8억㎞… 더뉴아반떼CN7 최고 인기
쏘카가 2024년 이동 결산 데이터를 3일 공개했다. 모빌리티 혁신 플랫폼 쏘카(대표 박재욱)가 2023년 12월부터 2024년 11월까지 데이터를 분석한 결과, 1000만 쏘카 회원이 지난해 주행한 거리는 약 4.8억km로 ...
KT, MS 출신 AI·클라우드 전문가 영입…AX 협력 사업 본격화
KT가 마이크로소프트(MS) 한국법인의 클라우드 및 기업고객 담당 임원을 신임 본부장에 임명했다. 3일 통신 업계에 따르면 KT는 지난 2일 새해 첫 인사발령을 통해 MS코리아에서 클라우드 서비스 ‘애저(Azure)’...
안랩, 창립 30주년…“‘월드 클래스’ 기업으로 도약할 것”
안랩은 지난 2일 판교 안랩 사옥에서 2025년 시무식을 개최하고, 승진인사를 단행했다고 3일 밝혔다. 이번 시무식 행사에서 강석균 대표는 글로벌 경제 및 사업 환경의 불확실성이 이어지는 가운데, 새로운 사...
라이온하트 스튜디오, 21일 ‘발할라 서바이벌’ 글로벌 론칭
라이온하트 스튜디오(의장 김재영)는 자사가 개발 및 서비스 예정인 핵앤슬래시 로그라이크 장르 신작 모바일게임 ‘발할라 서바이벌(VALHALLA SURVIVAL)’을 오는 1월 21일 글로벌 시장에 동시 출시한다고 3일 밝...
KT, ‘소비자불만 자율해결 우수사업자’ 2년 연속 선정…AI로 이상 영업 사전 모니터링
KT는 지난 2일 한국소비자원 본원에서 열린 소비자불만해결 우수사업자 포상 수여식에서 2년 연속 통신업종 우수사업자로 선정됐다고 3일 밝혔다. 한국소비자원은 소비자 불만 해결에 대한 적극성·소비자원으로...
LCK, 2025 시즌 개막 앞두고 소양교육 성료
리그 오브 레전드 챔피언스 코리아가 2025년 새로운 방식으로 진행되는 시즌 개막을 앞두고 리그에 참가하는 선수 및 코칭 스태프를 대상으로 소양 교육을 진행했다. '리그 오브 레전드(LoL)' 이스포츠의 한국 ...
위메이드 ‘나이트 크로우’, 올해 파티 콘텐츠와 거래소 추가 예고
위메이드(대표 박관호)가 서비스하고 매드엔진(공동대표 손면석, 이정욱)에서 개발한 대작 MMORPG ‘나이트 크로우’가 15번째 개발자 서신을 통해 2025년 개발 및 운영 계획 일정을 3일 공개했다. 먼저, ‘나이트...
‘쿠키런: 모험의 탑’, 6개월만에 510만명 확보…“협동액션 재미 살렸다”
데브시스터즈(대표 조길현)의 개발 스튜디오 오븐게임즈(대표 배형욱)가 개발한 ‘쿠키런: 모험의 탑’이 작년 6월 출시 후 반년간 유저와 함께한 여정을 기록한 ‘2024 모험일지’를 3일 공개했다. ‘쿠키런: 모험...
“AI로 제대로 돈 벌자”…SKT·KT·LGU+, 2025년 ‘AI -올인’ 선언
SK텔레콤, KT, LG유플러스 등 국내 이동통신 3사가 올해 AI(인공지능) 로 수익을 극대화하겠다고 선언하고 나섰다. 지난해 AI 중심의 사업 개편을 마친 3사가 올해는 AI로 가시적인 성과를 창출하겠다고 나선 것...
AI·양자컴퓨팅 등 ICT R&D에 1.3조 투자…“‘AI G3’ 도약 일군다”
정부가 올해 AI(인공지능) 대전환 추진과 기술사업화 기반 마련을 목표로 정보통신기술(ICT) 분야에 1조3156억원을 투입한다. 특히 AI, AI 반도체, 양자 등 핵심 기술 양성에 1000억원 이상 신규 투자하며 ‘AI G...
위기의 게임업계, 새해 키워드는 ‘변화’·‘도약’… “대형 신작 출시, 제2의 도약 노린다”
국내 게임업계가 2025년 새해를 맞아 ‘변화’와 ‘혁신’ 등을 키워드로 내세워 분위기 반전에 나선다. 2일 넷마블‧엔씨소프트‧컴투스‧컴투스홀딩스‧NHN 등 국내 주요 게임사 대표 리더들이 2025년을 맞아 신년사...
아이즈비전, 세종텔레콤 알뜰폰 가입자 인수…중소 알뜰폰 최대 사업자로 도약
알뜰폰(MVNO) 사업자 아이즈비전이 세종텔레콤의 알뜰폰 가입자 약 17만명(선불 가입자 제외)을 인수한다. 이로써 아이즈비전은 기존 후불 가입자 약 20만명에 더해 총 37만 명 규모의 가입자를 확보하며 국내 중...
한국게임이용자협회 “게임법 개정안 국회 본회의 통과 환영”
한국게임이용자협회(이하 협회)는 지난 12월 31일 국회 본회의를 통과한 ‘게임산업진흥에 관한 법률’ 개정안에 대해 환영의 뜻을 2일 전했다. 이번 개정안은 국민의힘 김승수 의원, 더불어민주당 이기헌 의원, ...
NHN 페이코, 정승규 신임 대표이사 선임…“티메프 사태 비상경영 이끈 전문가”
NHN 페이코(NHN PAYCO)는 신임 대표이사에 정승규 최고운영책임자(COO)를 공식 선임했다고 2일 밝혔다. 지난 8월 NHN 페이코의 COO로 합류한 정승규 신임 대표는 티메프 사태로 인한 페이코의 비상경영체제를 ...
방준혁 넷마블 의장 “올해 재도약 통해 ‘나혼렙’ 넘어서는 성취 이룰 것”
넷마블이 올 한 해를 ‘재도약’을 위한 시간으로 정의하고, ‘나혼렙’을 넘어서는 새로운 성취를 위한 도전을 이어간다. 방준혁 넷마블‧코웨이 의장이 2일 자사 리더들을 대상으로 각각 시무식을 열고 지난 한 해...
펄어비스, 국립국악원 ‘업무협조 유공’ 문체부 장관 표창 수상
펄어비스가 지난달 27일 국립국악원 예악당서 열린 ‘국립국악원 연말유공포상행사’에서 문화체육관광부 장관 표창 ‘업무협조 유공’을 수상했다고 2일 전했다. 검은사막 ‘아침의 나라’에서 선보인 국악 OST를 통...
[신년사] 정신아 카카오 대표 “올해 신규 서비스로 사업적 영역 확장”
정신아 카카오 대표가 2일 신년사에서 “새로운 서비스와 기술을 통해, 카카오가 가진 강력한 모바일 플랫폼을 넘어 사업적 영역을 확장하는 한 해가 될 것”이라며 “다양한 도전을 통해 결국 사용자와 시장에 인정...
[그래픽] 지난해 외화증권 보관액 추이
[25-01호] AI가전 온라인 고객가치 측정
[이달의 주식부호] ‘삼성전자’ 약세에 이서현 6위로…박진영‧백종원 등 신규진입
2024년 500대 기업(1위~100위)
[그래픽] 그레이트 컴퍼니 우수기업 리스트
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