2025-01-20
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[신년메시지] 방준혁 넷마블·코웨이 의장 "강하고 건강한 넷마블 만들자"
넷마블은 3일 오전 경영진과 전사 리더들을 대상으로 2022년 시무식을 진행했다. 이날 시무식에서 넷마블·코웨이 방준혁 의장은 2022년에도 '강한 넷마블, 건강한 넷마블'을 지속해달라고 당부했다. 방 의장은 ...
넷마블, ESG 경영위원회 신설
넷마블(대표 권영식, 이승원)이 ESG 경영위원회를 설립하고 ESG 경영 강화에 박차를 가한다. 넷마블은 최근 ESG 경영위원회를 신설했다고 28일 밝혔다. ESG 위원회는 ESG 정책과 주요 사항 심의·의결 기구로 ESG...
넷마블 북미 자회사 잼시티, ‘챔피언스: 어센션’ 공개…블록체인 기반 게임 장르 확대
넷마블(대표 권영식, 이승원)은 북미 자회사 잼시티(Jam City)가 블록체인 전담 부서를 신설하고, 블록체인 기반 모바일 신작 ‘챔피언스: 어센션(Champions: Ascension)’을 공개했다고 23일 밝혔다. ‘챔피언스: ...
넷마블, 500대 기업 게임사 중 경제기여액 ‘1위’
넷마블(대표 권영식·이승원)의 경제기여액이 500대 기업 주요 게임사 중 가장 많은 것으로 나타났다. 특히 임직원 급여와 법인세를 포함한 정부 경제기여액이 크게 늘어났다. 24일 기업데이터연구소 CEO스코어...
게임시장 '빅3' 3N, 내년 신사업∙신작으로 반등 노린다
국내 게임 시장 빅3로 꼽히는 3N(넥슨·엔씨소프트·넷마블)은 올해 고전을 딛고 내년 반등을 위한 공격적인 사업 확장에 나선다. 22일 금융정보업체 에프앤가이드에 따르면 엔씨소프트는 올해 매출과 영업이익이 ...
넷마블문화재단, 제10회 대한민국 교육기부 대상 수상
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 교육기부 문화 확산에 기여한 공로를 인정받아 ‘제10회 대한민국 교육기부 대상’ 기관 부문에 선정됐다고 15일 밝혔다. ‘대한민국 교육기부 대상’은 교육기부에 대한 사회적 인...
넷마블, 지역사회에 쌀 2200포 기부
넷마블은 구로 신사옥 지타워 준공을 기념해 지역사회에 쌀(백미 10kg) 2200포를 기부했다고 13일 밝혔다. 지난 3월 신사옥 지타워로 보금자리를 이전한 넷마블은 준공식을 개최하는 대신 해당 비용으로 지역사...
조직 새로 꾸린 넷마블…NFT∙메타버스 등 성장동력 찾기 ‘분주’
넷마블(대표 권영식·이승원)이 최근 신사업 관련 조직을 꾸리고 메타버스와 NFT 등 미래 먹거리 발굴에 나섰다. 최근 보유하고 있던 카카오뱅크 지분전부 매각, 실탄까지 마련하면서 향후 공격적인 신사업 확대를...
‘스핀엑스’ 인수로 몸집 커진 넷마블, 500대 기업 중 M&A 규모 3번째
넷마블(대표 권영식·이승원)의 올해 인수합병(M&A)규모가 500대 기업 중 세 번째로 큰 것으로 나타났다. 이 회사는 올해 장르 다변화와 해외 시장 영향력을 확대하기 위해 소셜카지노 게임 업체 '스핀엑스'를 인...
규모 커지는 게임사...사옥 건립∙이전 ‘활발’
연초부터 시작해 게임사들이 신사옥 건립에 속속 나서고 있다. 기존보다 인력이 늘어났고, 메타버스와 NFT(대체불가능한 토큰) 등 다양한 신사업을 진행하면서 추가적인 공간확보가 불가피해졌기 때문으로 분석...
넷마블, 구글플레이 ‘2021 올해를 빛낸 앱∙게임’ 3년 연속 수상작 배출
넷마블(대표 권영식, 이승원)은 구글플레이 ‘2021 올해를 빛낸 앱∙게임(Best of 2021 Awards)’의 ‘올해를 빛낸 경쟁 게임’ 부문에서 '마블 퓨처 레볼루션'이 우수 게임으로 선정, 3년 연속 수상작을 배출하게 됐...
기부금 대폭 줄인 500대 기업 서비스 업종…오히려 늘린 넷마블∙SKB ‘눈길’
올해 500대 기업 내 서비스 업종 기부금이 신종 코로나바이러스 감염증(이하 코로나19) 이전보다 큰 폭으로 감소한 것으로 나타났다. 2년 전보다 기부금이 늘어난 기업은 SK브로드밴드와 넷마블 두 곳밖에 없었다...
넷마블에프앤씨, 카카오엔터와 손잡고 웹툰·웹소설 12종 글로벌 독점 공개
넷마블은 개발 자회사 넷마블에프앤씨(공동대표 서우원, 정철호)가 웹툰·웹소설 12종을 글로벌 콘텐츠 플랫폼을 통해 독점 공개한다고 18일 밝혔다. 이번 콘텐츠 공개는 넷마블에프앤씨와 카카오엔터테인먼트간 ...
반등 시동 거는3N…4분기 실적개선 ‘신작’에 달렸다
게임업계 3N(넥슨·넷마블·엔씨소프트)이 3분기에도 우울한 성적표를 받았다. 신작 출시가 지연되고, 흥행이 실패하면서 매출은 지난해에 비해 3사 모두 일제히 감소했다. 다만 실적 반등의 여지는 남았다는 분...
넷마블, 3분기 영업이익 266억원…전년 동기 比 69.6%↓
넷마블(대표 권영식, 이승원)은 올해 3분기 연결기준으로 매출 6070억원, EBITDA(상각전 영업이익) 585억원, 영업이익 266억원을 기록했다고 10일 밝혔다. 넷마블의 올해 3분기까지 누적 매출은 1조7546억원, 누...
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